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004 雷エレメント エレメント 0 MP+1雷属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの雷版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 氷エレメント 風エレメント 聖エレメント 西瓜エレメント
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ウォーター・ウィスプ Water Wisp ウォーター・ウィスプは泡と水が泳ぐ球体で、柔らかい音を流しながらいつまでもハミングしている。彼らは優しく、面倒見がよく、困っている人をすぐに助ける。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 ウォーター・ウィスプ Water Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 水 出典 Bestiary 3 91ページ 知覚+6;暗視 、霧の見通し 言語 水界語 技能 〈医術〉+6、〈運動〉+4 【筋】+2、【敏】+2、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 霧の見通し/Mist Vision ウォーター・ウィスプは霧やもやによる視認困難状態の影響を受けない。 AC 14;頑健+8、反応+4、意志+4 HP 20;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;抵抗 [火炎]2 共鳴/Resonance (オーラ、風) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、水特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ水特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 25フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 触手 +6[+1/-4](間合い:10フィート)、ダメージ 1d6[殴打] 水浸し/Drench [one-action] (防御術、始原、水) ウィスプは5フィート・マス1つの日をすべて消す。自分のサイズ以下の魔法でない火を自動的に消し、魔法の火の無効化を試みる(無効化修正値+6)。 協力/In Concert エア・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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Normal NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 599 0 8360 最大 リーダーボーナス:体力強化 スキル:再生、加速、回し打ち Elder NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
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Normal レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 1596 0 2464 最大 リーダーボーナス:進撃 スキル:ソウル、火炎玉 Elder NO IMAGE レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:RARE 属性:中立 種族:スピリット タイプ:攻撃型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
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エレメンタリオで会いましょう! エレメンタリオで会いましょう! アーティスト BRILLIANT4 発売日 2014年10月22日 レーベル flying DOG デイリー最高順位 8位(2014年10月22日) 週間最高順位 9位(2014年10月28日) 月間最高順位 31位(2014年10月) 年間最高順位 282位(2014年) 初動売上 2554 累計売上 5181 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 エレメンタリオで会いましょう! 甘城ブリリアントパーク ED 2 素晴ラシキFUN!TASY ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/28 9 新 2554 2554 2 11/4 ↓ 826 3380 2014年10月 31 新 3380 3380 3 11/11 515 3895 4 11/18 359 4254 5 11/25 359 4613 6 12/2 353 4966 2014年11月 ↓ 1586 4966 7 15/1/6 215 5181 関連CD エクストラ・マジック・アワー
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【文明】 全文明 【命名ルール】 ~・エレメント 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 (未定) 作者:wha プロミネンス・エレメント C 火文明 (4) クリーチャー:エレメント 3000 ■臨界-このクリーチャーを召喚する時、自分のかわりに相手のマナゾーンにあるカードをタップする。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 通常種族。基本的に他の種族は持たない。 固有の能力として臨界を持ち、 自分のマナのかわりに相手のマナをタップして召喚する。 自分のマナが尽きている時でも相手のマナを利用して召喚できるが、 相手も尽きていたり、文明が合わなかったりする場合があるので一長一短。 また、ゼニスと同様の召喚時トリガー能力を持つものが多い。 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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Purge Element 《創世種(エレメンタル)》第七十八位プラナに与えられた二つ名。 ――穢れを浄化す救済にして粛清の元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) タイニー・エルフ》 効果モンスター(準制限カード) 星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 このカードと同じ属性のカードはレベルが1つ下がる。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント
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Stats 名前 ファイアーエレメンタル(Fire Elemental) 色/種族 Red タイプ クリーチャー レアリティ コスト 4 必要属性 1 攻撃力/ライフ 5 2 効果 生誕 - 火山を生成する 戦略 コンボ メモ コメント name
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003 風エレメント エレメント 0 MP+1風属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの風版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 氷エレメント 雷エレメント 聖エレメント 西瓜エレメント